10월 27일 T1 vs CFO 분석|DK전 패배 후 T1의 운영 수정, CFO 바텀과 정글 경계해야 하는 이유

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10월 27일 T1 vs CFO 분석|DK전 패배 후 T1의 운영 수정, CFO 바텀과 정글 경계해야 하는 이유

2026년 10월 27일 오전 2시(한국시간), 2026 리그 오브 레전드 월드 챔피언십 스위스 스테이지 3라운드에서 T1과 CTBC 플라잉 오이스터(CFO)가 맞붙습니다. 경기 방식은 단판(BO1)이며, 두 팀 모두 현재 1승 1패입니다. 이 경기는 이긴 팀이 2승 1패 그룹으로 올라서고 진 팀은 1승 2패로 밀리는 경기입니다. 같은 한 경기지만 이후 대진의 부담이 완전히 달라진다는 점에서 준비 과정의 중요성이 큽니다.

T1의 최근 두 경기에서 확인된 강점과 불안

T1은 스위스 1라운드에서 브라질의 LOS를 24분 26초 만에 꺾었습니다. 최종 킬 스코어는 19-3이었고, 포탑 10개를 파괴하는 동안 상대에게 포탑을 하나도 내주지 않았습니다. 오너의 리 신이 8킬 무데스로 초반 전투를 주도했고 페이커의 르블랑도 6킬 무데스로 미드 라인의 공격력을 보여줬습니다. 유리한 상황에서 시야 장악과 오브젝트를 연계해 게임을 닫는 T1의 장점이 드러난 경기였습니다.

그러나 DK와의 2라운드에서는 전혀 다른 결과가 나왔습니다. T1은 드래곤 네 마리를 가져갔고 바론도 한 차례 획득했지만, 41분을 넘긴 장기전에서 8-10으로 패했습니다. DK는 장로 드래곤을 가져간 뒤 경기의 결정적인 흐름을 장악했습니다. 이 경기가 보여준 문제는 단순한 라인전 약세가 아닙니다. 오브젝트를 먼저 챙겨도 후반 결정적인 교전의 진입 순서와 주요 딜러 보호가 흔들리면 승리가 보장되지 않는다는 점입니다.

T1의 현재 라인업은 도란, 오너, 페이커, 페이즈, 케리아입니다. 이번 CFO전에서는 오너와 페이커의 중원 주도권 확보가 우선입니다. 정글러가 강가에서 자유롭게 움직일 수 있어야 케리아의 시야 활동도 적극적으로 이루어지고, 페이즈가 바텀에서 무리하지 않으면서 아이템을 갖출 시간을 벌 수 있습니다. 반대로 미드·정글이 밀리면 T1은 DK전처럼 오브젝트를 두고 대치하는 과정에서 또 긴 승부를 치를 위험이 있습니다.

CFO의 1승 1패를 어떻게 해석해야 할까

CFO는 1라운드에서 북미의 팀 리퀴드 얼라이언웨어(TLAW)를 꺾으며 출발했습니다. 하지만 2라운드에서는 유럽의 모비스타 KOI에 33분 8초 만에 패했습니다. 당시 CFO는 7킬과 포탑 2개, 드래곤 0개에 그친 반면 KOI는 19킬과 포탑 9개, 드래곤 4개를 기록했습니다. 특히 상대에게 네 차례의 드래곤을 내줬다는 점은 강가 시야를 되찾고 오브젝트를 제어하는 과정에서 어려움을 겪었다는 신호입니다.

CFO의 주요 선수는 탑 레스트(Rest), 정글 섀도우(Shad0w), 미드 파우트(POUT), 원거리 딜러 도고(Doggo), 서포터 키노(Kino)입니다. T1과 비교할 때 CFO가 집중해야 할 곳은 바텀 라인과 강가 연결 구역입니다. 도고와 키노가 무리하게 킬을 노리기보다 미니언 라인을 먼저 밀고 드래곤 쪽 시야를 확보할 수 있다면 섀도우가 전령 또는 드래곤을 교환하는 선택지를 얻습니다.

반대로 T1이 CFO를 강하게 압박해 바텀을 포탑 아래 묶어두면 CFO 정글은 상체에서 승부를 만들어야 합니다. 이때 레스트의 라인 유지력과 파우트의 합류 속도가 중요해집니다. CFO가 TLAW전의 승리만 믿고 초반부터 과하게 교전하기보다는 KOI전에서 드러난 오브젝트 관리 문제를 수정해야 하는 이유입니다.

핵심 대결 ① 오너·페이커 vs 섀도우·파우트

이 경기는 미드와 정글의 첫 번째 강가 이동에서 판도가 갈릴 가능성이 높습니다. T1은 오너가 먼저 움직이기 시작하면 탑과 바텀 어느 쪽에서든 숫자 우위를 만들 수 있습니다. CFO는 섀도우가 반대편 오브젝트를 확보하는 식의 교환 운영으로 손실을 줄여야 합니다. 특히 선취 킬보다 첫 드래곤 뒤의 라인 복귀, 두 번째 드래곤이 생성될 때 미드 웨이브를 누가 먼저 처리하는지가 더 중요한 지표가 됩니다.

T1이 초반 15분에 앞서도 안심하기 어려운 이유는 DK전 후반에 드러난 교전 문제입니다. 반대로 CFO는 KOI전에서 포탑 2개밖에 파괴하지 못했던 만큼, 중반에도 사이드 라인 압박을 만들지 못한다면 오브젝트 교환이 막힐 수 있습니다.

핵심 대결 ② 페이즈·케리아 vs 도고·키노

페이즈는 DK전에서도 케이틀린으로 4킬을 기록했습니다. 하지만 딜러 개인의 좋은 킬 기록이 경기 승리와 같지는 않았습니다. 이번에는 라인전이 끝난 후 케리아가 시야를 열어줄 수 있는 동선, 페이즈가 안정적으로 딜을 넣을 수 있는 진형이 관건입니다.

CFO의 도고·키노는 강력한 T1 바텀에 정면 승부만 반복하면 손해를 볼 수 있습니다. 라인 주도권을 양보하더라도 서포터의 중원 합류와 오브젝트 타이밍을 일치시키는 방식이 더 실용적일 수 있습니다. 이 대결은 킬 스코어보다 초반 포탑 방패 골드와 첫 드래곤 전 서포터 이동을 관찰하면 이해하기 쉽습니다.
밴픽과 경기 시간에 따른 변수

이번 경기는 BO1이라 준비된 조합의 완성도가 중요합니다. T1은 페이커의 미드 우선권과 오너의 초반 교전을 결합할 수 있는 선택을 노릴 만합니다. CFO는 강력한 정면 한타보다는 상대가 너무 빠르게 스노우볼을 굴리지 못하도록 라인 유지와 후반 전환 수단을 확보해야 합니다. 특정 챔피언이 반드시 등장한다는 뜻은 아니며, 실제 밴픽에 따라 구도는 크게 달라집니다.

20분 이전에 T1이 미드 주도권과 강가 시야를 동시에 잡으면 CFO는 방어적인 포탑 관리에 몰릴 수 있습니다. 반대로 CFO가 두 번째 드래곤 타이밍까지 큰 손실 없이 버티고 T1의 무리한 진입을 받아친다면 경기는 후반으로 길어질 수 있습니다.

종합 분석
T1은 LOS전에서 압도적인 초반 전개를, DK전에서 장기전의 위험을 동시에 경험했습니다. CFO는 TLAW전 승리로 경쟁력을 보여줬지만 KOI전에서는 오브젝트와 포탑 관리에서 약점을 노출했습니다. 그래서 이번 경기를 단순히 유명 팀과 지역 강팀의 만남으로 볼 것이 아니라 T1의 중반 마무리 능력과 CFO의 강가 시야 복구 능력이 충돌하는 경기로 보는 편이 정확합니다.

가장 먼저 살펴볼 것은 미드·정글의 첫 합류, 다음은 바텀의 라인 우선권, 마지막은 세 번째 드래곤과 바론 주변 교전입니다. 특히 T1이 유리한 상태에서 안전하게 공격을 마무리하는지, CFO가 초반 불리함을 한 번의 오브젝트 교환으로 줄여낼 수 있는지가 이번 경기의 핵심입니다.

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