격투기 판정승은 어떻게 정해질까 10점 채점제 쉽게 보기
KO나 서브미션이 없었다면 결국 판정이 승부를 가른다.

격투기 경기는 피니시가 나오지 않으면 판정으로 승패를 정한다. 이때 가장 많이 쓰이는 방식이 10점 채점제다. 한 라운드에서 더 우세했던 선수에게 10점을 주고, 상대는 9점 이하를 받는 구조라고 이해하면 쉽다.
라운드마다 누가 더 효과적인 타격을 했는지, 누가 더 분명한 우위를 보였는지, 다운 장면이나 그래플링 지배가 있었는지 등을 종합적으로 반영해 점수가 쌓인다.
기본은 10대9
특별한 변수가 없는 라운드는 보통 더 우세한 선수에게 10점, 상대에게 9점이 주어진다.
따라서 3라운드 경기는 30대27, 29대28 같은 점수가 자주 나온다.
다운과 큰 우세는 10대8 가능
한 선수가 라운드에서 매우 강한 우세를 보이거나 다운을 만들고 지속적으로 지배했다면 10대8이 나올 수 있다.
이 점수는 경기 전체 결과를 크게 바꿀 수 있는 변수다.
심판 3명이 따로 채점
일반적으로 심판 3명이 각자 라운드별로 채점하고, 세 장의 점수표를 합산해 최종 결과를 낸다.
그래서 같은 경기를 봐도 판정이 만장일치, 2대1 스플릿, 무승부로 갈릴 수 있다.
팬이 판정을 볼 때
한두 장면만 보는 것보다 라운드 전체 흐름을 함께 보는 것이 중요하다.
유효타의 질, 테이크다운 이후 실제 지배 여부, 라운드 후반 흐름까지 같이 보아야 판정 결과를 더 잘 이해할 수 있다.
출처: 대회 운영 규정 일반 원칙 / ROAD FC 공식 홈페이지 / TFC 공식 홈페이지
참고: 국내 격투기 대회는 단체와 이벤트마다 세부 규정이 조금씩 다를 수 있으니, 실제 경기 관전 전에는 반드시 대회 공식 공지를 함께 확인하는 것이 좋다.
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